The Bad Company Creative playground

creatividad, diseño, branding, motion graphis, 3D modeling, web, social media content y color
Con más de 20 años de experiencia en agencias publicitarias, estudios de animación, postproducción y televisión, he desempeñado roles como creativo y director de arte. Mi enfoque se centra en la creación de contenido atractivo, impactante y relevante, con el objetivo de establecer conexiones significativas entre la audiencia y la marca.
Considero que una narrativa cuidadosamente diseñada y elaborada puede generar una afinidad duradera con la marca. Mi principal objetivo es encontrar el equilibrio óptimo entre la creatividad e innovación, y la efectividad y viabilidad en el desarrollo de marcas sólidas y efectivas.
-Braulio Elizondo 2023.

TBC / ai.Lab instagram

 

Este la ámbito de la creatividad y la dirección de arte me ha llevado a explorar nuevas herramientas, entre ellas, la inteligencia artificial y la arquitectura del prompt. He tenido la oportunidad de llevar a cabo una serie de experimentos que han fusionado mi creatividad con el potencial de la IA, explorando cómo esta tecnología puede transformar la forma en que interactuamos con el arte y el diseño.

La inteligencia artificial ha demostrado ser una herramienta poderosa en el proceso creativo, permitiéndome generar ideas y explorar nuevos enfoques en el diseño y narrativa visual.

A lo largo de este viaje, he acumulado una colección de proyectos que reflejan mi exploración en la intersección entre el arte y la inteligencia artificial.

Para compartir estos avances con el mundo, he creado un canal en Instagram (@ai.hyperpunk) donde comparto mis experimentos, descubrimientos y reflexiones sobre el proceso creativo. Este canal no solo sirve como un escaparate para mi trabajo, sino también como un espacio de interacción y diálogo con una comunidad apasionada por la creatividad y la tecnología.

Desde la generación de arte digital hasta la creación de contenido multimedia interactivo, mi trabajo en inteligencia artificial y arquitectura del prompt ha ampliado mis horizontes creativos y me ha inspirado a seguir explorando las posibilidades ilimitadas de esta emocionante fusión entre el arte y la tecnología.

The Bad Company | Adidas Showroom 2017

TBC / LAND 05

Div de dos columnas

En el fascinante mundo del arte multimedia, Land 05 emerge como un experimento pionero que tuve el privilegio de exhibir en el Museo ECO. Esta innovadora pieza fue creada con CupperCube, una herramienta que capturó mi atención gracias a su empleo de WebGL, permitiendo una profundidad de expresión visual sin precedentes.

Una de las características más distintivas de esta plataforma es su capacidad para generar audio que puede ser manipulado según la distancia. Recuerdo haber escuchado sobre la teoría de los 432 Hz, una idea que resonó en mí como una forma potencial de enriquecer la experiencia de Land 05.

Conceptualmente, Land 05 no se limita a ser simplemente un videojuego; es una invitación a sumergirse en un mundo de estética low poly, donde los monumentos narran la historia de una civilización ancestral. Más que un juego, es un espacio virtual reflexivo que desafía los límites de la percepción.

La teoría que rodea la frecuencia de 432 Hz es intrigante. Se sostiene que esta afinación específica puede tener efectos positivos en el cuerpo y la mente humanos al resonar en armonía con la naturaleza y las vibraciones del universo. Aunque esta idea ha sido cuestionada por la comunidad científica, su popularidad persiste en círculos de la Nueva Era y la espiritualidad.

La atracción hacia WebGL radica en su capacidad para crear experiencias visuales e interactivas impactantes. Land 05, concebido como un proyecto de plataforma de videojuegos, ofrece una variedad de interacciones que van más allá de lo convencional. Ya sea con un control de Xbox o simplemente utilizando el teclado y el ratón, invita a los participantes a explorar y sumergirse en su mundo único.

Este extraño planeta rojo, accesible a través de un navegador web, invita a los espectadores a desconectar y sumergirse en una experiencia de contemplación. Las frecuencias auditivas meticulosamente integradas en el juego ofrecen una experiencia sensorial única que cautiva a todos los sentidos.

LAND-5

Espacio contemplativo de escape a la red en planeta rojo.
Para acceder a este link, es necesario hacerlo desde un navegador de escritorio. Y contar con un navegador con la función de webGL activa.